Ricercatore a tempo determinato
Unità organizzativa afferente: Dipartimento di Scienze Economiche e Aziendali
SSD: Economia politica (ECON-01/A)

Presentazione

Roberto Di Paolo è Ricercatore in Tenure Track di Economia presso il Dipartimento di Scienze Economiche e Aziendali dell'Università di Parma. La sua attività di ricerca è legata allo studio dell'economia comportamentale e sperimentale, con particolare interesse nello studio delle interazioni sociali, della valutazione di politiche pubbliche, dei comportamenti pro-sociali, dell'economia della salute e dell'educazione, del Game-based learning e del learning by Game-Design.

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Insegnamenti

Ricerca

Linee di ricerca

Economia Sperimentale, Economia Comportamentale, Economia della Salute e dell'Educazione

Pubblicazioni

Progetti di ricerca

  • Testing a language-based utility function

    Responsabile: Di paolo Roberto

Iniziative di Public Engagement

  • UNIPR@PLAY2026

    UNIPR, grazie alla collaborazione attiva del Dipartimento di Scienze Economiche e Aziendali, e del Centro di Ricerca su Sport, e-Sports e Gioco, partecipa alla fiera PLAY2026, presso Bologna. L'evento vuole offrire alle scuole, alle famiglie, ai ragazzi e alle ragazze un’opportunità unica di avvicinarsi alla cultura del gioco in maniera attiva, sedendosi ai tavoli per conoscere i giochi più interessanti e divertenti, partecipando a laboratori, workshop, incontri. L'attività, esplora, attraverso dimostrazioni e sessioni di gioco, come il gioco può essere usato sia per comunicare ed insegnare concetti semplici e complessi, sia come strumento di cambiamento sociale.

  • Idee in Gioco

    "Idee in Gioco" è un ciclo di 5 conferenze bimestrali (giugno 2025 – ottobre 2026) che affronta i temi di sostenibilità, educazione, impegno sociale, biodiversità e inclusione, con un approccio che unisce riflessione scientifica e gioco (analogico e digitale). Il percorso si conclude con un evento speciale durante la Notte dei Ricercatori 2026. Ogni incontro (circa 2 ore) è strutturato in due momenti: 1. Tavola rotonda (20 minuti) con esperti, ricercatori e divulgatori per introdurre il tema e stimolare il dibattito. 2. Laboratorio ludico (100 minuti) con giochi legati al tema, guidati da studenti universitari formati, che spiegano regole e facilitano l’esperienza. I temi e i giochi proposti: Sostenibilità ambientale (Daybreak, Blutube, EcoCeo, ecc.); Pensiero critico, creativo ed etico; contrasto agli stereotipi, in particolare di genere (Dixit, Insoliti Sospetti, Free to Choose, ecc.); Biodiversità ed ecosistemi (Cascadia, Fish&Ships, Wingspan, Cytosis, ecc.); eSports e inclusione sociale (Valorant, Fifa e altri); impegno sociale, con la partecipazione della Fondazione Munus e del progetto “La Valigia di Marco ed Anna”, un trolley di moderni giochi da tavolo destinato a contesti collettivi per offrire momenti di condivisione e ripartenza.

  • Gioco e Ricerca - PLAY in the City

    Il Centro di Ricerca su Sport, e-Sports e Gioco, partecipa alla prima edizione di PLAY in the CITY, evento che vuole offrire alle scuole, alle famiglie, ai ragazzi e alle ragazze un’opportunità unica di avvicinarsi alla cultura del gioco in maniera attiva, sedendosi ai tavoli per conoscere i giochi più interessanti e divertenti, partecipando a laboratori, workshop, incontri. L'attività Ricerca e Gioco, esplora, attraverso dimostrazioni e sessioni di gioco, come il gioco può essere usato sia per comunicare ed insegnare concetti semplici e complessi, sia come strumento di cambiamento sociale.

  • Il potere del gioco: tra ricerca, emozioni e futuro

    In un mondo dove l’attività ludica è ormai parte integrante della quotidianità di tutte le età, il gioco diventa anche uno strumento potente per fare ricerca, apprendere, comunicare e costruire relazioni. L’attività proposta coinvolge il pubblico generale – bambini, ragazzi e adulti – in esperienze ludiche guidate da ricercatori ed esperti, con giochi da tavolo ed digitali progettati e/o selezionati per raccontare il valore educativo, sociale e trasformativo del gioco. Partecipare significa non solo giocare, ma scoprire quanto il gioco possa costruire ponti tra persone, generazioni e mondi diversi.

  • Ricerca...Giocando!

    Capitan AVIS, Blutube, A Nerd Dogma, Free to Choose, In Fuga dal Castello, Science Diplomacy… sono tutti giochi da tavolo o videogiochi sviluppati dai ricercatori e dalle ricercatrici del Game Science Research Center. Già, perché esiste anche una scienza del gioco! Venite a scoprire di che cosa si tratta, e ovviamente a giocare, imparare e divertirvi nello spazio dedicato alla Game Science!

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